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では、寝落ち者に増援して防衛する場合を考察します。
*あくまでも僕個人の見解ですので、ギルドの規模や寝落ちされた人のブースト値により変化があることはご考慮お願いします。
ギルメンにラリーが! ③_f0366684_02421276.jpg
①偵察妨害しているかの確認
ギルドメンバーの1名がギルドを抜けて実施するか、別ギルドのサブアカウントで偵察する等で確認してください。
妨害できている場合は、相手は兵隊数・陣形は予想で攻めてきます。
予想の場合は、自分の自信のある(強さ・全滅し難い構成)内容で来ると思われます。
丸見え状態の場合は、兵隊の持ち方から攻めてくる内容を決めてくるため防衛側は圧倒的に不利になります。


②Lv60捕虜を献上
牢獄Lv25であることが前提です。
Lv60捕虜=軍隊攻撃30%
Lv55-59捕虜=軍隊攻撃23%
ブーストの恩恵で、時間を稼ぐことができます。
*捕虜を渡したプレイヤーが、即ギルドに戻っても捕虜はそのままの状態になります。


③防衛陣形及び防城ヒーローの確認
あらかじめ希望の兵隊を聞いていても、寝落ちする人の予定は当にならないことの方が多いです。
<確認方法>
1.まず適当な増援を行う 
2.そこに1人攻めを行う(上記捕虜入れでもok)
3.増援を行った人は戦闘結果を確認

④上記の結果を踏まえて増援を行う
基本的には陣形の先頭を増援して、寝落ち者の兵隊被害を極力減らすことが望ましいです。
増援はティア3 or ティア4どちらかが望ましいですが、ダブルラリー以上の時はティア4にした方が良いです。
ギルメンにラリーが! ③_f0366684_02434614.png
①~④を相手が出発する前に終える必要があります。
遠方から増援する場合はスピードブーツを駆使することとなりますが、これは他のギルドメンバーも行うことができます。
増援に参加できない(2次被害がある)メンバーは、こちらで貢献することもできます。
*増援の入れ替え(戻す)場合は、本人しかスピードブーツを使用できません。


この最中も寝落ち者を起こす(ログイン)できる限りのことをしてあげましょう!



# by kokeeee | 2018-04-01 09:01 | ロードモバイル 戦争

寝落ちのバリア忘れや、装備変更忘れのギルドメンバーにラリーが指定されたら、
できうる限りで守ってあげましょう。
しかし、所持兵隊が少ない場合は、ごめんなさい(*ノωノ)
2次被害や被害拡大が見込まれる場合は、見守ること(何もしない)も大人の対応かと思います。

t4兵隊1人の医療所復旧の資源は、米・石・木・鉱石=各400 ゴールド=200
100万人の場合は、米・石・木・鉱石=各400m ゴールド=200mです。
この資源を、ラリーを受けたメンバーがログイン後に復旧費用として使ってもらうことの方が良かったりします。
ギルメンにラリーが! ②_f0366684_18095072.jpg
攻めてくる側は、基本237.5万のラリー(t4MAX=兵隊指数19m)が多いと思いますので、
装備・才能が戦闘の寝落ちの場合、兵隊指数:30m以上
  〃  が内政の寝落ちの場合、兵隊指数:40m以上
が、守ってあげる線引きぐらいかと思います。
*あくまでも効率と人間関係を考えての数値です。(相手砲台の強さにより前後します)




兵隊指数についてはこのゲームの根幹に関わると思うので是非見直してみてください!


敵国は、虎視眈々とZeroedを狙っています。
兵隊をたくさん持ちたいという希望は誰にでもありますが、管理できるかが1番重要なことになります。
自分に合った兵隊の持ち方で遊ぶことをお勧めします!
実際、各国を見ていると1番管理がしっかりできているのは、日本ギルドかと思います。

大分古い記事ですが、t4解放当初~約半年間は上記スタイルで遊んでました。
ギルドでの戦闘参加時は色々と煩雑になりますが、慣れてしまうと一番遊び勝手が良かったです。
リアル睡眠中は、燃やされる覚悟で捕虜を確保しつつ、祭壇ブーストを貯めることもできます。

自分に合った兵隊の持ち方を考えましょう!

# by kokeeee | 2018-03-30 00:13 | ロードモバイル 戦争

このゲームをやってると1日に数回は、
「〇〇〇から集結が指定されました。~」
というアナウンスを見ることがあると思います。
備えあれば憂いなし!
どんな時でも何をすべきかを決めておくと最大限のパフォーマンスを発揮できると思います(*'ω'*)
ギルメンにラリーが! ①_f0366684_18104993.jpg
ゲームにINして気が付いた人は必ず、
@チャットに指定された人の座標を貼る(履歴を残す)
@指定されたギルドメンバーがINしているのかを「ギルドメンバー」タグから確認する。
ダミーの嫌がらせの時もありますが、面倒でも実施しましょう。
本人がINしていても、他の作業で気が付かないこともあります。

指定されたギルドメンバーがINしていない場合は、
@Wegamersのサイレンを鳴らす。
@ギルドメール「全員にメール」にて連絡する。
@LINE等の直接電話を行う。
などなどで、できるだけINを促しましょう!

それでも連絡がつかない場合は、増援を行い防衛する!
@あらかじめ緊急事態にどの兵隊を増援してもらうかを決めておく。
 *ニックネームの後ろに希望兵種を記入しておく
@元から兵隊が少なく、逃がし専門の人の場合は増援無しで燃えてもらう(*´Д`)

増援が可能な人の人数確認をする
@大使館Lv25で100万人まで収容可能。
 一般的には20万人 × 5名、軍隊拡大で人数を補うことも視野に入れる。
@相手によっては増援者が2次被害(増援狙いの別ラリー)にあうこともありますので、
 IN時にラリー対応できる人のみで行うか、
 危険な数の兵隊所持者は、遠方から「スピードブーツ」を駆使して相手に悟られ難い対策を行いましょう。
@もちろん増援者の兵隊が全滅したら全員医療所に行きますので、医療所容量(20万~30万)があることが重要です。
ギルメンにラリーが! ①_f0366684_18111934.jpg
①~④はできるだけ迅速に行う必要があります。
ラリー指定は、基本5分+移動時間しかありませんので、確認は3分程度で行い即行動に移しましょう。





# by kokeeee | 2018-03-27 18:12 | ロードモバイル 戦争

15億のZeroed



丁度ログインしているときに、ワールドチャットが騒がしかったので確認すると
上記動画の座標が貼られており、リアルタイムで見ることができました。


内政装備の寝落ちZeroedは珍しいものではないですが、10億越えプレイヤーになると
研究での基本ブーストが高いのはもちろん呪詛も進めてるでしょうし、
もちろん兵隊量も増大かと思うので、なかなか手出しができないのが現状ではないでしょうか?
15億のZeroed_f0366684_18265131.jpg
動画から分かることは、
3ラリーが4回=12
1ラリー1回=1
4ラリー1回=4

@合計17回のラリーでZeroedになってます。
@パワー:1.521m ➡ 727m (マイナス794m
@兵隊数:25,239k(1人当たりのパワー平均:31.4)
 *1人当たりのパワー:t3=24 t4=36
@仲間からの増援:4回+1回+1回= 予想増援100万=6,000k
初めて燃えた(敗北):3ラリー 2回目の最後 6発目
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こんなにも脆いとは思ってませんでした。
ギルド移民が簡単にできるので、ターゲットにされたら一溜りもありませんね。
捕虜を抱えたりしてバリア無しで生活されてる高プレイヤーの皆さま!

オフライン時は、最低でも戦闘装備に着替えましょう!





# by kokeeee | 2018-03-23 18:57 | 日記

2月の末よりサーバーを #168 ➡ #16 へ移動しました。
移動した理由は様々ありますが、
@#168鯖が修羅すぎて中堅ギルドが全くいない状態=捕虜の確保もままならない
@高パワーだらけで、寝落ちを探すか、罠に引っかかるかの2択しかなくなってしまった
@中堅どころが農民するしかできなかったこと
などなどです(´・ω・`)
ブログさぼりすぎですね(*´Д`)_f0366684_18410780.png
当時の僕のパワーが、600m(6億)越でこの順位です。
こうなってくると、パワーが10億あってもバリアを貼ってる感じになり、
逆にバリアなしのほとんどがラリー罠として待ってるだけの状態です。
バリア外れの内政装備の寝落ちに出会えるのが100回に1回とか苦労の割に報われない・・・


新天地の#16鯖はというと・・・・
もともといるギルドはほぼally(友好同盟)やnap(不可侵)になっていて、国王ギルドですら放置城の捕虜しか持たないような農民王国でした。
バリア貼ってるお城はほぼ皆無(*'ω'*)
ロード出しっぱなしも当たり前で、資源もたらふく抱え込んでるお城ばかり
ブログさぼりすぎですね(*´Д`)_f0366684_18413479.png
僕の方は資源回収して、パワーもいつの間にか700m(7億)突破しました(*'ω'*)
それでも、余ってる資源ww
パワー上がりすぎてしまい、これからの移民がきつくなりそうです。
ここ一週間くらいは、毎日のように2~4億のZeroedと資源回収を行ってます。


という平和な時間も束の間で、マンモスギルドがやってきました。
今後の展開はいかに!

# by kokeeee | 2018-03-22 00:58 | 日記