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===逃がし城===  ⑥タイプC_f0366684_01294688.jpg

=== タイプ C ===
①兵隊数:217.2万人以内
シェルター=37.2万人
*ロード同行・研究Lv10・ハーピースキルMAX・20%拡大
5部隊採取=36万人 × 5 =180万人(6部隊の場合216万人)
*ヒーロー5人・研究Lv10・20%拡大

②逃がし方:シェルター、採取
ここまでの兵隊数となると個人攻撃の心配はほとんどなくなるので、ラリーのみに対応するだけとなります。
ラリー指定された場合は、安定のシェルター・採取(バーサーカー回避)が良いです。

③メリット
20%拡大アイテムは、共闘報酬やギルドコインから入手できるので費用負担は少なく済みます。
兵隊人数が2mを超えるため、個人攻撃を全滅できます。
その為、バーサーカーを恐れることなく個人攻めを存分に楽しめます。(偵察行為も怖くない)
暇な時に放置城狩りを行うことで、手持ち資源が大幅に増加するので減った兵隊を補うのも大分楽になります。
ラリーや増援を積極的に参加できるのも楽しさの一つになるでしょう。

④デメリット
ラリー指定された場合は、20%拡大アイテムを使用して逃がしを行う。
50%拡大アイテム分まで増やすことももちろん可能ですが、費用負担が大きいため推奨できません。
*50%拡大で6部隊の場合、MAX採取:270万 シェルター:45万 合計300万まで一応逃がせます。
又、上記人数まで増やしてもラリーを受けきることは難しいです。
祭壇ブースト集めは、逃がしをしながらは不可能な人数になります。(オフライン時はバリア必須)
ラリー参加時(20万増援)のことを考えると、仮に6部隊扱えたとしても5部隊の217万人までに抑えた方が逃がしきれます。
===逃がし城===  ⑥タイプC_f0366684_15545559.jpg
==逃がし城==の全体的な欠点は、ワンダー・要塞戦には不向きです。
増援行動で1部隊20万人使うと、逃がせなくなる兵隊が発生するからです。(タイプAは除く)
複数の要塞に増援したいところですがあきらめる必要があります。
しかし、逃がし城がギルドに存在していると、敵対をバーサーカーにしやすいので重要な存在であります。
全員10億のギルドより、逃がし城や罠城(ラリー罠含む)が混在しているギルドの方がはるかに強いと言えるでしょう。

逃がしを完全に行えるのであれば、医療所の数を3つ程度に抑えて残りを荘園にすることで、減った兵隊を回復しやすいです。
*3つの医療所であれば、20万増援で仮に全滅した場合6割=12万人負傷者です。

# by kokeeee | 2018-06-15 00:42 | 楽しいお城 ===逃がし城===

===逃がし城===  ⑤タイプB_f0366684_05475286.jpg

=== タイプ B ===
①兵隊の数:150万人前後
目指すところは、兵隊指数10m!装備がある程度揃っていれば個人攻撃を全滅できます。
兵隊指数:t1=1、t2=2、t3=4、t4=8
指数10mの目安は、t4=100万人(8m)、t3=50万人(2m)
指数5~6mあれば、個人攻撃してきた相手を全滅は無理でも大ダメージを与えることができます。

②逃がし方:シェルター、採取
シェルター=21万~31万人
採取=1部隊:25万~30万人(5部隊で125万~150万人)
*階級8のヒーロー5人同行が必須で、研究が進んでいなくても対応可能。

③メリット
祭壇ブースト集めの際は、仲間のバリア城に駐屯逃がしすれば可能。
個人攻撃が怖くないので、逃がすのはラリー指定された時だけになります。
*攻めラリーの増援等で兵隊が減っている場合は、注意が必要!
拡大アイテムの使用無しで隠せるのも良いところです。
t4をある程度保持している状態では、パワーが1.5億近くまでになるので見た目的にも個人攻めが激減します。

④デメリット
<タイプ A>と比較すると、祭壇ブースト集めは少し手間がかかりますが何とか可能。
*仲間のバリア城に「駐屯」逃がしする必要がある為、条件面では少し厳しい。
防衛する場合は、逃がしていたり、攻めに使っている兵隊をすぐさま戻さなければいけません。
最短で冷静に対応できるかがカギになります。
遊び方の幅が広い為、面倒に感じる人には不向きかもしれません。
===逃がし城===  ⑤タイプB_f0366684_17380191.jpg
増援逃がしができる100万人前後まで減らすことも良いですが、その場合は強者の個人攻撃を全滅することをあきらめなければなりません。
個人攻撃を全滅できると兵隊数を把握されない為(常に偵察妨害を行っている事前提)、戦場で動きやすいです。
強者がいる鯖で生き残るには、パワーが幾つであっても中身を知られないことが最低限の防衛方法です。

逃がしができても、なるべく逃がし城と悟られないことを心がけましょう!


# by kokeeee | 2018-06-06 18:23 | 楽しいお城 ===逃がし城===

これまでの内容からお勧めのタイプを何個か紹介いたします。
それぞれにメリット・デメリットがありますので、自分に合ったものを選んで育てましょう!
===逃がし城===  ④タイプA_f0366684_18323287.jpg
=== タイプ A ===
①兵隊数:56万人以内
シェルター収納人数の通常時のMAXは31万人
*ロード同行・研究Lv10・ハーピースキルMAX
ダミー集結(放置城)への通常時のMAXは25万人
この合計数から出た人数となります。
シェルター研究の進み具合よって減らしましょう。

特に、お城Lv25未満の人にお勧めするスタイルです。
シェルター=お城Lv、集結=バトルホールLvに依存しますので、建設の進み具合に合わせて兵隊を持つようにしましょう。
又、研究の”軍事指令 シェルター格納規模 Lv10”は難易度がそこまで高くないです。
t4解放を目指して軍事・経済を上げがちですが、真っ先に覚えた方が良いかもしれません。

②逃がし方:シェルター、放置城への集結
オーソドックスな逃がし方かと思います。
人数が少ない分、逃がすことが手間と感じ無いでしょう。

③メリット
50%拡大アイテム使用無しやバリア無し生活ができる。コスパ最高!
祭壇ブースト集めを、他の人に頼ることなくできるので一番向いてます。
召喚獣:グリムリーパー、火の精霊は、兵舎にいる兵隊のみ殺害なので殺されることが無い。
医療所も同数確保しておくと、万が一の逃がし忘れが生じても復活できる。
要塞戦等では、仲間から増援100万人受ければ簡易(vs個人攻撃の)罠城としても成立できる。

④デメリット
3種類の兵隊を各20万人持てないので、単種攻めのラリー(巣窟で多い)やワンダー戦での複数要塞への増援がし難い。
又、長期での要塞戦やラリー戦で手持ち不足が生じる可能性が高い。
格下の相手からも簡単に燃やされてしまう。(防衛する選択肢がない)
敵対ギルドに兵隊が少ないことが知れてしまったら、部隊の戻りタイミングを狙われてしまう可能性がある。
寝落ち常習犯は、バリアもしつつシェルターと闇の巣窟へのダミー集結を行いましょう。

⑤番外編
ある程度のパワー(2億前後)がある場合は、相手のラリーを誘発して遊ぶこともできます。
参考動画:ベジータさんの高クオリティー(@_@)
ここまでの逃がしができる人はプロフェッショナルです♪

# by kokeeee | 2018-06-03 12:23 | 楽しいお城 ===逃がし城===

緊急速報!?

「===逃がし城====」編を書いてますが、実はもう少し続きます。
上記とは別で
緊急速報!


ゲーム生放送で有名なオロナインさんが、
「ローモバ実況」を始められてました!

しかも課金額がやばいです・・・
もしかしたら僕が2年間で使った金額を超えてるかも(;´・ω・)
そして、初日でギルドメンバーが600~700人という大所帯!
エモーティーコンの「鼻くそ爆弾」や「チャット攻撃」は、ヤラレタ相手はさぞかし嫌でしょうね(@_@)
緊急速報!?_f0366684_19184622.png
本日 初めて生放送を見れたのでメールしてみました。
その返信いただいたのが、上記画像です٩( ''ω'' )و

最近は「Mirrativ」という動画サイトで実況しているみたいですね。
上記Twitterから配信されているサイトに飛べるみたいです。

# by kokeeee | 2018-05-25 19:35 | 日記

逃がし方については”②概要”で書きましたが、実際に何人対応が可能でしょう?
人数は研究の進み方で変わってきますので、自分自身の可能な人数を事前にチェックしておくことが重要です。
増加させるポイントになるのが、
出動可能な部隊数、ヒーロー所持数階級です。
===逃がし城===  ③兵隊の数_f0366684_01261363.jpg


もちろん、部隊数を幾つ動かせるかが兵隊を何人逃がせるかに大きく関わってきます。
そしてヒーローを同行できる行為では、さらに兵隊人数を増やすことができます

階級8のヒーロー=1万人増となるので、
部隊数 ✖ 5人シェルター用ヒーロー1人を所持するようにしましょう。
仮に、お城Lv25=5部隊の場合は、ヒーロー(階級8)同行だと1部隊=25万人なので125万人+シェルター21万人を逃がすことができます。
勲章でのレジェンドなどは無関係なので、コモン(初期状態)で階級8にすることも可能です。

ヒーローが同行できる行動は、増援以外が可能(シェルターではロード1人のみ
===逃がし城===  ③兵隊の数_f0366684_03533042.jpg


1部隊における移動可能な人数表を作成してみました。
驚くべきは、研究をしっかり進めての資源地へ採取、召喚獣ハーピーを成長させておくと
45万 ✖ 5部隊 + シェルター = 271.5万人
もちろん部隊数を研究で増やせるなら、さらに増加していきます。
最大8部隊にもなれば400万人以上を逃がすことも可能です。
===逃がし城===  ③兵隊の数_f0366684_06555405.jpg


採取逃がしをスムーズに行うためにも、平時に資源地へのMAX逃がしに何秒で全部隊行動できたかのチェックもしておきましょう。
ラリー指定された場合、遠距離にテレポートを行うと相手が絨毯で加速してきても大体1分程度の余裕が生まれます。
この1分で的確に逃がせれる自信を付けておくと安心できるでしょう。


逃がしの番外として医療所も保険になります。
逃がしきれない余剰分は医療所枠内にとどめておくと資源と時短は若干使いますが、兵隊が消えていなくなくなることは避けれます。
医療所行きはティアが低い兵隊を優先するとなおよいですね。(t1だと時短もいりません)


50%拡大チケットは、ジェム=5,000で購入が可能です。
このジェム費用を高いと思ったら大間違いです。
攻める時にも毎回使用した方が良いぐらいの代物です。
護身用として事前に持っておくと安心ですね。٩( ''ω'' )و

# by kokeeee | 2018-05-20 10:00 | 楽しいお城 ===逃がし城===