ラリー罠城 ⑤陣形 Ⅱ

実験を行ったのは、駐屯地作成に攻撃するパターンです。
攻撃側は、T3で兵種は1種です。兵隊数を500人毎に増やして、500人~4,000人になるまで攻撃を行い陣形と同種で攻めてます。
防衛側は、駐屯地に3種の兵隊(歩兵:400人、騎兵:400人、弓兵:400人)で各ティアは100人ずつ合計1,200人です。
実験結果から攻撃人数を変化させても防衛側は同様に兵隊が損失していきました。
やっていく中で、場合によっては攻撃側の兵隊が変化(1種攻めではなく2種や3種攻め)させるともしかしたらもっと多様に変わるかもしれないと思いましたが、上記実験だけでも100回以上行っているので断念しました。










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# by kokeeee | 2018-08-20 19:49 | 無課金向け ===罠城=== | Comments(0)

ラリー罠城 ④陣形 Ⅰ

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T2を持つことの意義は、T3に比べてパワーを抑えれることと、T1に比べて被害数を減らすことからです。
そして先頭のやられ役のT22~3m持つことにも理由があります。
医療所の容量が65万人まで可能だった場合、医療所枠と同数にして足らない指数を
T4にしたらいいんじゃないかと思ってしまうかもしれません。
しかしこれは陣形により大きく左右されるので注意が必要です。
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陣形の前に、部隊の並び順についておさらいします。
まず、1つの部隊に派遣された兵隊は兵種ごとに2分隊に分かれます。
歩兵で2個 弓兵で2個 騎兵で2個 (攻城兵器は除く) 合計6個の分隊が存在します。
そして、基本的に分隊ごとにT1・T2・T3・T4の順に並びます。
攻撃を受けるのはもちろん先頭から順にで、ティアが低いT1からとなります。


次に、並び順は相手の陣形により変化します。
*過去、陣形についてブログに記載してましたが、実験を重ねた結果の結論です。
歩兵陣形で防衛している場合、歩兵がまだ生き残っているのに2番手の騎兵に被害が及んだりしていることがあると思います。
これは、お互いの陣形の組合せにより、防衛側(たぶん攻撃側も)の被害順序が変化しているからです。
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上記表は⑥分隊中の3個だけ抜粋したものですが、①~③分隊だけでも色々と変化しています。
①と②が上下に重なった(表真ん中2つ)は攻撃を①②両方が同時に受けている状態です。
つまり、歩兵陣形の場合で、歩兵のT1全てが攻撃を受けた後に歩兵のT2に続くという感じで、
歩兵①②のように2つに分かれていないのと一緒になります。
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ここで肝心なのが、お互いがどの陣形でも、
防衛側の①は必ず最初に攻撃を受けるということです。
*③以降が、最初に攻撃されるケースは一度もありませんでした。
*実験は駐屯地で行ってます。城壁戦がある実際の戦闘とはもしかしたら違いがあるかもしれません。


話をもどして、T2がたくさん(一定数以上)必要になるのは
1/2(半分)の人数で攻撃を受けることがあるからです。

長くなったので次回も、陣形についてもう少し詰めていきたいと思います。(*ノωノ)

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# by kokeeee | 2018-08-18 07:58 | 無課金向け ===罠城=== | Comments(1)

いつも通りの速報!?

毎回長期にわたる記事を書いていると速報が間に入る気がします(-。-)y-゜゜゜
ネタに困っているので助かるんですけどね♪

僕は当日見れなかった、「ローモバ生放送?」の動画がアップされてました。
「#1LNN」になっているので、これから連載されるのでしょうか?
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放送の中で注目すべきは、なんといっても
「Amazonコインキャッシュバック10%」
当たり前ですが、600円購入で60円分のキャッシュバックなので実質540円で購入できる。
8/16現在のAmazonコインの5万円購入は39,500円で21%OFF。
キャッシュバック期間に買い物をするとさらに10%OFFになります。
現金39,500円で55,000円分の課金ができる期間ということです。

要するにAmazonコインで課金するなら超お得!
事前にコインバックを知れるのは非常に稀なのでうれしい限りですね。



一応、Amazonコインの過去記事リンク貼っておきます。


課金に関して個人的に思うことは、自分の身の丈に合った以上はしてはいけないことです。
当たり前ですが、課金すればするほど早く強くなれますが、最安値以外の物は全て効率の面では悪くなります。
初期が2,400円のパックも最安値分だけ購入を続けて行くことが一番良いと思います。

そして、何よりゲームを楽しめなくなります。
皆それぞれできる範囲の課金のなかで、最強を目指して欲しいです。
もちろん無課金でも問題ないですし、無課金の億プレイヤーやT4解放組も多数見てます。
何が言いたいのか(´・ω・`)

安いからって無理に買う必要はないです!

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# by kokeeee | 2018-08-16 01:54 | 日記 | Comments(0)


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どのタイプであれ、戦闘ブーストを下記画像程度まで底上げする必要があります。
*ヒーロー抜きの状態です。
ブーストを上げるには、ジュエルは、全装備に攻撃3種レジェンド必須!
Lv60装備を中心にエピック以上必須!
各種攻撃力ブースト + 軍隊攻撃力ブースト =600%以上にしましょう。
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パワーを上げないことを考慮すると、研究はT4作成以外はあまり進めれません。
中々敷居が高いかもしれませんが、3億前後の総パワーで罠城を作成しようとなるとかなり大変です。
5億以上に出来るのにもかかわらず罠が好きな人や、サブアカウントを作り込みたい人向けになります。


ロード含めたヒーロー5人については、以前「===罠 城===④」に記載した無課金ヒーローでも問題ありません
もちろん、ベルセルク・海の歌姫・伝承の紡ぎ手等の軍隊ブースト持ちの課金ヒーローを所持できるのであれば尚よいです。
戦闘ブースト上げが厳しい場合は、T4兵隊を増加させて補うことでも問題ありません。
その場合は、ある程度パワーが上がります(3.5億以上)が、時間と共にブーストが上がったら兵隊を減らす方向にしても良いと思います。
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上記画像はハイブリッド型のサンプル
*実際の防衛ではありますが、寝落ちに複数ラリーを受けた時の一部です。
防衛者は、弓兵陣形・内政の装備と才能状態です。
増援者は、T4弓を100万人入れている状態です。

見るべき点は、
@ヒーローは全て無課金
@自軍兵隊はT4=約5M T2=約8M
 *指数=約T4(40m)T2(16m)+増援(8m)=64m
@被害は38.5万=指数3.08m(全て増援者)
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上記人数(指数)がいれば、どんな相手も(装備が無くても)全滅可能
1ラリーなら永遠に本体に死者が出ないことも可能
ということを頭に入れておきましょう!


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# by kokeeee | 2018-08-14 13:04 | 無課金向け ===罠城=== | Comments(1)

ラリー罠城 ②概要

増援ラリー罠城兵隊の持ち方仲間からの増援によりタイプが変わります。
もちろん相手はフルチャンプのT4ラリーを想定しております。
今回は3タイプの兵隊の持ち方増援の種類を考察していきます。
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基本型
①概要:仲間のT3増援のみ被害
②増援:陣形先頭のT3を100万人
③自己兵隊:T4各1m + 各T1andT2大量
*陣形の先頭のT1~T3は持ちません。持っていても受ける際はシェルター等に逃がします。
*陣形の先頭以外のT1andT2は、兵隊指数=12m以上(理想は20m)
*兵隊指数12m=T2のみの場合6m、T1のみの場合12m
④医療所:ほとんど自分に被害がないので幾つでもよい

❶陣形を選べない
❷複数ラリーだと貫通して自分の兵隊損傷があり得る(1ラリーのみ対応)


医療型
①概要:自分のT2兵隊のみ被害
②増援:相手の兵隊(出発で相手の中身が分かります)からアンチT4を100万人
③自己兵隊:T4各1m + 各T2各3m
*T1は持ちません。持っていても受ける際はシェルター等に逃がします。
④医療所:自分が被害を受けるので15個以上が望ましい

❶複数ラリー対応可能
❷複数ラリーの場合は、事前に資源を持っておきジェムで兵隊を即復活を行えば医療所からはみ出ることがない。
❸相手のラリーを確認して、損傷が低いであろう陣形に変更
❹T1は攻城兵器のみ所持可能


ハイブリッド型
①概要:仲間のT4増援のみ被害
②増援:陣形先頭のT4を100万人
③自己兵隊:先頭以外のT4各1.5m + 各T1andT2大量
*陣形の先頭のT1~T4は持ちません。持っていても受ける際はシェルター等に逃がします。
*陣形の先頭以外のT1andT2は、兵隊指数=12m以上(理想は20m)
*兵隊指数12m=T2のみの場合6m、T1のみの場合12m
④医療所:ほとんど自分に被害がないので幾つでもよい

❶陣形を選べない
❷先頭が仲間の増援なのである程度の複数ラリーを受けることは可能
❸仲間はT4を医療所からの復活なので資源量が多く必要となる
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個人的にお勧めなのは、医療型です。
ラリー指定されたら相手砲台から距離を取り、相手ラリーの中身を確認してから増援を素早く入れてもらいます。
手間取る場合は、自分の攻撃ブースト値が1番高い兵種か、均等配分でT4兵隊を要求しましょう。
もちろん、T4を増援できる規模のギルドであることと、増援者が5人INしていることが条件となります。

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# by kokeeee | 2018-08-12 19:00 | 無課金向け ===罠城=== | Comments(0)