DKGの大火

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平穏な時間は1分後に一変する!
「DKG」の一部が、同盟にちょっかい出したらしくお仕置きをすることらしいです。
なんにしろ大規模攻めを一週間前から聞いてたので参加しないわけにはいきません!
DKGの集落はMAPの左下隅に固まっており、防衛としては恵まれた立地条件にいます。
ここを壊滅させようと左上から「qzu」右下から「smn」右上から「sjp」「JN1」をメインに隙間にくまなく飛んできて一網打尽にする計画です。


そしてなぜか僕は「秘密の作戦」に参加することとなるとは!
それは入れるはずがない左下に陣取って全方位から攻撃するという作戦
「トリ族だからできるってことですか!?いやいや飛べない鳥もいるんですよ?」
羽はあるから選ばれたんだろうけど・・・


そういえば飛ぼうとしたこともなかったなあ
実は飛べないって思ってるのは自分だけだったのかも!
もしかしたら飛べるのかもしれない!


こけぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!
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ついにやりました。長年、、、
いあ、祖先からの夢を達成・・・・進化!!!

こうなったら圧倒的です!
燃える燃える、お城たちは誰も反撃すらしてこない。
5分後には
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相手のパワーもかなり減りました。
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20M以上パワーダウンに成功!!
正直「smn」単体でもたたけそうなパワーでしたね。
楽しかったのでまたやりましょう!

PS:ごめんなさい!
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燃え盛る中、燃えてない城発見!進軍!! あ! 同盟でした!
間一髪で「召還」(進軍をやめる)ができてよかったです。(; ・`д・´)

本日のパワー
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少しパワーあっぷしました!
ボーナスもらったんで(^◇^)

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# by kokeeee | 2016-07-15 23:42 | 日記 | Comments(0)

ブログについて

ブログというものを書き始めて早10日が過ぎました。
日々思うことは、
”うまく書く(面白おかしく)ことってできないなぁ”
”ネタがない!”
っと、悩みが尽きぬものです。

ブログはもとより、PCも詳しくなく、携帯ゲーム自体もほぼ初心者なのでお見苦しいところがあるかと思いますが、自分の勉強がてら書いております。
お気づきの点がありましたら何なりとご教示お願いいたします。
exciteブログを選んだのも「登録→記事を書く→アップする」と難しくなかったからで、他にアメブロ等も登録はしたものの最初の設定でだるくなって辞めてしまったほどです。なのでレイアウトとか何もいじってません。不満点は、いらない広告を消すのに課金が必要と、ブログを書いて「プレビュー」や「下書きに保存」した時に数回消えてしまったこと。記事は書いたら即「公開」しております。
なので大佐、ギルドHPとか作れないっす(´・ω・`)


ブログがへたくそな言い訳はこの辺にして
本日はうれしいことがありました。
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同じトリ族の方ですか?
ま、まさか食べる方専門じゃないですよね! へΣΘ)βへ
鯖は違いますが頑張りましょう。僕が教えてもらいたいくらいです!

しかし、よくぞこのブログを発見できましたね。
自分でも携帯で検索しても見つからなくて困ったくらいなのに・・・
ふと思ったけど、こういうの名前含めて載せても問題ないですよね?問題あったら消しますので一報お願いします。

本日のパワー
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順調に成長してますが、ランキングは下降の一途です。

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# by kokeeee | 2016-07-14 16:53 | 日記 | Comments(0)

戦役8への挑戦

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ギルドチャットの履歴に戦役8について書いてあったのを見て挑戦してみようと決心しました。
偵察するとティア4の兵士と罠があるので、正直お城Lv25になってから挑戦するものと決めつけていたのですが、”まだ早い!”のアナウンスもなかったのでそのまま挑みました。
ティア3の兵士は約5.5万、ティア2が約1万、残りはティア1です。
ヒーロー編成はLv順、才能は経済のままの適当挑戦です。

結果はもちろん楽勝でした。
兵士は約1.5万病院送りにされましたが、ほとんどティア2以下のメンバーです。
やった感じでは、ティア3の兵隊が3.5万いればクリアできそうな気がします。
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戦役8で手に入れた土地は、祭壇作成場所とジェム採掘場!
ジェムがざっくざくだぜぇぇ!



という都合のよいものではなかったです(´・ω・`)

簡単に書くと、手持ちに最低10,000個のジェムが必要です。
ジェム1万を使って、
①7日後に10,300個に
②14日後に12,700個に
③30日後に18,500個に
することができるようです。

使うジェムが多ければ同じ利率で回収ができるので、課金者と無(微)課金者との資本格差は格段に広がります。リアルの格差社会と同じことになりますね・・・|д゚)

本日のパワー
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順調にパワーは増えてますが、ランキングは下がってる?
課金ヒーローのバーバリアンが再販された影響でしょうか。
僕の騎馬隊も強化したいのでほしいヒーローです。

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# by kokeeee | 2016-07-13 18:37 | 日記 | Comments(0)

お城Lv10達成おめでとうございます。
ここまでは、無課金でも早ければ10日で達成できます。
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お城Lv10からはコロシアムに参加することができます。
コロシアムとは、自分のヒーローから5人選抜して他者と5vs5を行います。
始めは、Lvが高いヒーローで構成しましょう。冒険モードとは違い、すべてオート戦闘となり順位を上げていきます。
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挑戦する場合の目安として、を見比べて下さい。
最重要なのが○枠の数字で、自分のほうが数値が高ければパワー的に優位です。勝利すれば、相手の☆順位に昇格できます。
又、相手のヒーローにカーソルを合わせると、相手の選抜5人が確認できます。
グレード(色枠)、Lv、階級、メンバー構成で有利不利がありますので数回対戦して見極めましょう。
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一般的にお勧めの構成は上記です。
前衛2人:死の騎士or薔薇の騎士or光の崇拝者
中堅1人:デーモンスレイヤー
弓:トラッカー
回復:森の妖精

魔法使いは仕様上デーモンスレイヤーと弓に即落とされてしまうケースが多いので使いにくいです。

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お城Lv10になると攻められて敗北した場合、ヒーローが拘束されてしまいます。
ヒーローが拘束されると<才能>や装備でのスキルが発動しなくなり、内政に大打撃を喰らうこととなります。
危険地帯(自己判断)にいる場合は、アテナバリアーを使用するかシェルターに隠して被害を最小限に抑えるようにしましょう。


初心者への指南は①~④で終了の予定です。
仕様変更や間違えが見つかった場合は、勝手に書き直そうと思ってます。(*''ω''*)
ここまで来たら、基本的なことは全てわかってきたのではないでしょうか?
ご武運をお祈りいたします!!

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# by kokeeee | 2016-07-13 16:01 | ロードモバイル 初心者の進め方 | Comments(0)

お城Lv7になると1時間を超える作成時間に対して、
”ギルドメンバー早くヘルプ押して!”
と、心の中で叫んでいるのではないでしょうか?
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もし、課金をしてもよいと考えているなら、この辺りから少ししてもいいのではないでしょうか。
建設・研究のスピードアップする場合、ジェムを使ってしまうと無料スピードアップできる時間も消費されてしまいます。できるだけ手持ちの時短チケットを使用して、無料時間も有効活用しましょう。
また、VIPをLv8にすることを強くお勧めします。行政・ギルドクエストは短時間で終わるので目が離せず手間になっているのが、両方ともオートクリアしてくれ、ロード装備の素材を高確率で入手できるので効果的です。
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内地拡大する戦役ミッションもLv4・5あたりまでクリアできたのではないでしょうか?
戦役ミッションについて少しまとめます。
基本的に、攻撃ボタンを押した際に”まだ倒すのは難しいです!”のアナウンスが出なくなったらクリア可能です。
クリアするごとに建設地が増えます。

兵舎・医療所・荘園:<戦役3>6個、<戦役4>5個、<戦役6>4個
採石場・製材所・鉱山・農場:<戦役5>8個、<戦役7>6個
祭壇・ジェム採掘:<戦役8>2個

<おすすめ建設数>初期地も含みます。
兵舎:4個、医療所:5個、荘園:8個
 兵隊数により医療所の数、Lvが変わります。兵隊が全員収容できる医療所を確保しましょう。
①採石場:5個、製材所:5個、鉱山:7個、農場:1個
②採石場:2個、製材所:2個、鉱山:2個、農場:12個
 兵隊数が増加すると食糧消費が多くなり、マイナス状態となります。
 食糧在庫が0になっても兵隊は減る(死ぬ)ことはありません。
 食糧生産をあきらめ他を伸ばす①にするか、マイナスをできるだけ減らす②のどちらかの選択になります。
 ①を選択した場合に食糧が必要な時は、チケットで補うか資源地からの収穫待ちとなります。
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お城Lv9から大きく変わることはティア2の軍隊を作成可能になることです。
ティア1のパワー2に対して、ティア2はパワー8と4倍も上がります。
詳しくは分かりませんが、攻撃力・防御力・HPが2倍以上になり死に難くなります。
お城がLv9になったら、アカデミーLv9 → 研究:ティア2 → 軍事訓練 の順にスムーズに進めましょう。


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# by kokeeee | 2016-07-11 23:59 | ロードモバイル 初心者の進め方 | Comments(2)