トッププレーヤーから学ぼう ②

前回、LordsMobille史上 最高の課金プレイヤーを紹介させてもらいました。
この動画で、彼から学ぶことは正直少ない気もします(-。-)y-゜゜゜


タイトルと違うじゃないか!?と言われそうですが、建設にしてもどう考えても効率を考えず、適当にやっているかと思われます。
*こんなこと書くと怒られそう(*'ω'*)
では、何を学ぶか!?


それは、彼の一撃のパワーを知ろう!
彼を攻略することを考えて自分のお城育成を進めることで、他のtopプレイヤーからの侵略にも対応ができると思われます。
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画像が小さくなってしまっていたら申し訳ございません。。。。小さいですよね・・・
なんとなく感じ取ってもらえたらで構いませんが、上記が戦闘ブーストのみを抜粋した内容です。
戦闘ブーストを賄うのは、研究・要塞(称号)・ロード・装備・ジュエル・建設・才能となります。
上記から漏れてるのが、戦闘に参加するヒーロー4人or5人のブーストです。
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これも小さいですかね(-。-)y-゜゜゜
上記は、基本値を100とした場合の各種ブースト値です。
計算は、(ブースト×0.01)+1=元の数字
     元の数字×基本値=戦闘値
比較のために、今現在の僕のブースト値も載せさせてもらってます。
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topプレイヤーと比較すると、ブーストの差が結構ありますよね。
これでも頑張って揃えてきてるんですが、キツ過ぎます(@_@)
大きく差が開いているのはジュエルを揃えるところかと思います。
要塞は、どうしようもないです。
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更に、軍隊ブースト分を各種兵隊と合計させたのが一番上です。
2番目が、兵隊ごとの攻撃+防御+HPの平均値
3番目が、主要兵隊(歩兵・弓兵・騎兵)の平均値


ざっくりとですが、Bren Chong氏のロード無しと、僕のロード有りとが互角ということが分かります。
又、この平均値を見る上で、基本値100=1人の力 がブーストによって888=約9倍になっている。
ただし、僕のロード無し(t4解放)でも、500まであります。

topプレイヤーと言えど、2倍以上強くはない!ということが分かります。
*t4解放していることが前提ですのでお忘れなく٩( ''ω'' )و

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Commented by ex at 2017-05-03 07:16 x
兵舎が多いのにはちゃんと理由がありますよ。全然適当ではありません。
Commented by yosshy at 2017-05-03 08:53 x
呪詛研究含めるともう少し差が開くと思われます。
Commented by exit at 2017-05-03 17:01 x
城壁といい公開されていないものがあるw
個人で現状想定できた範囲内での一部を検証しているだけないので仕方がないがw
Commented by kokeeee at 2017-05-03 22:56
コメントありがとうございます。
兵舎が多いことで有利なこと。。。
となるとLv25ボーナスでの恩恵が高いということでしょうか?
兵舎=軍隊防御10%
医療所=軍隊HP5%
荘園=軍隊攻撃2%
数字上では兵舎が一番高いですが、戦闘時の効果もこの数字と同じなんでしょうか?
Commented by test at 2017-05-05 01:41 x
兵士の訓練でソロイベントか地獄イベントでLv3取得できるように調整したりしているのではないでしょうか?(適当です
Commented by kokeeee at 2017-05-06 16:55
コメントありがとうございます。
地獄級やソロイベント達成するための兵士作成は、仮に5,000人(兵舎)1つでも数をこなせばクリアできます。
兵士育成面でジェムを使う場合、24hでジェム1つ=1分。
30dayにすると若干安くなりますが、ジェム0.9=1分程度なので荘園の数をMAXにして訓練ブーストを増やす方が断然お得になります。(*'ω'*)
by kokeeee | 2017-05-02 22:23 | 日記 | Comments(6)