軍事系の装備と才能など②

タイトル「軍事系の装備と才能など①」では、今(人によって違いますが)必要な装備ではなく、将来を見据えて作る必要があると記載させていただきました。
残すは、ヒーロー5人の選定(ロードが出陣している部隊のみ才能・ロード装備ブーストが発動するため1部隊完成形です)
と装備の選択です。


順番としては、最終的なブースト値をどのような数字にするか?
を決める必要があります。
個人的には、陣形ができた以上、全てを平均的に上げるべきと考えております。
以前、ブーストについてまとめた際に記載しましたが、「ブースト値は、上がれば上がるほど効果が薄くなる」からです。
全てのブースト値が200%越を目指しましょう。


装備とヒーロー選びは同時に計算しながら選ぶ必要がありますが、今回はヒーロー5人(レジェンドグレード)を先に選定します。
ヒーローを選ぶ際は、兵隊タイプ」を歩・騎・弓の3種を満遍なく選ぶことと(2:2:1or3:1:1)、
現時点で、軍隊防御力・軍隊HPは200%を超えているので、それ以外から選ぶことです。
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誰でも入手できそうで、良ブースト持ちヒーローを抜粋しました。
*例として選んでいるだけですので、ご自身で育てていたり、課金レジェンドに入れ替えても構いません。
城壁突破用として「森の妖精」は高スキルの持ち主ですので入れ替えても構いません。
選ぶヒーローはできるだけ、防御力・HPブースト持ちを優先しましょう。
理由は、装備で攻撃力を上げるのは簡単ですが、防御力を上げるのが少ないからです。


最後に装備にて完成させるわけですが、ここは重課金者と微課金者とで大幅に変わります。
まず微課金者の方は、上記の流れで200%未満をできるだけ上げる装備を重視して装備を選びましょう。
基本的には魔獣討伐(課金)装備から選ぶこととなります。
その際に、1つの魔獣から1つの装備を作ることに向けた方が、素材集めはスムーズになります。
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とりあえず、アクセサリー抜きでの良装備を抜粋しました。
攻撃力を上げる装備は豊富にありますが、防御力がセットになっているものを選んでます。
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ヒーロー5人と装備(アクセサリーなし)のブーストと建設分を追記しました。
建設は、荘園5個、兵舎2個、医療所10個と仮定して追記しております。
合計の赤マークが200%未満となってますが、まずまず目標値が達成できてますね。
軍隊攻撃力を上げるのがなかなか難しい!
課金でも高額ヒーローにしか付いてなかったりしますので、ここで差が付きそうですね。

重課金者は、上記同様に200%未満を無くすようにするのはもちろんですが、攻撃力300%を目指す方向でも強いと思います。
色々自分で探しながら、最強の組合せを探してみてください。


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Commented by しりたいこ at 2016-11-19 14:46 x
いつも情報ブログありがとうございます。
初心者がまず作るべき内政装備一式が知りたいです!
今城Lv10で装備1つも作っておりません!
Commented by kokeeee at 2016-11-20 23:53
コメントありがとうございます。
後日初心者にかかわらず、作った方が良い装備等まとめますね♪
Commented by 銀ぎつね。 at 2016-12-11 13:31 x
軍隊攻撃力、防御力、HPは、それぞれの兵科、歩兵、騎兵、弓兵に足すべきだと思います。
「ブースト値は、上がれば上がるほど効果が薄くなる」と書いてありますが、その観点で考えますと、軍隊系のブーストも足して計算しないと意味がないと思います。
軍隊系だけ別枠の計算ではないはずです。
歩兵攻撃力451.35%
歩兵防御力526.00%
歩兵HP  536.00%
となるはずです。
Commented by kokeeee at 2016-12-13 00:03
コメントありがとうございます。
戦闘ブースト値についてですが、僕の仮説はタイトル「ブーストを把握セヨⅡ」で書いた通りです。
軍隊系のブースト値は全ての兵種に適用されているとは思います。通常のブースト値とはブースト段階では合計しておらず、基本値を介して計算された値通しを足していると思います。
例)上記の表のままで計算
歩兵攻撃力ブースト261.35%=基本値100の場合=172.32
軍隊攻撃力ブースト190%=基本値100の場合=165.52

172.32+165.52=337.84が歩兵の攻撃する能力

と考えております。
実際にこの数値があっているかの検証は中々難しいので、僕自身も多少あいまいなままでブログに上げております。
by kokeeee | 2016-11-18 20:00 | ロードモバイル 戦争 | Comments(4)