今回は育成に一番時間がかかると思われます。
特に「冒険モード」を疎かにしないように心がけましょう!
魔獣に関しては運の要素が大きいですがレジェンドまで目指しましょう!
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<ヒーロー>
防城ヒーローを5人レジェンドまで育てたいです。
ここで選ぶポイントになるのが、歩兵陣形で守るものに特化させることです。
*歩兵陣形を選んでいる理由は、研究の「軍隊戦術」が手つかずで済むからです。
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おすすめは上記メンバーです。
歩兵タイプのみ攻撃力upとHPupが付いているので鉄板です。
そのほかの3人は、騎兵タイプor弓兵タイプから選んでください。
上記以外でも、攻撃力upが付いているなら問題ありません。
*ちなみに僕は、デーモンスレイヤー・守護騎士・薔薇の騎士・雪の女王と課金の森の巨人です。

おすすめにしている理由は、コロシアムでもある程度の順位が見込めるメンバーだからです。
もちろん、上記以上に詐欺師を優先してレジェンドにする方が効率は良いです!
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<戦闘装備>
装備集めもポイントとしては、各兵隊の攻撃力upと歩兵のHP・防御付きを選びたいです。
しかしながら無課金の場合は、魔獣討伐やギフトから素材を手に入れなければならないので、上記を踏まえつつレア素材が少ないものを厳選してみました。
取り分け、1つの魔獣からは1つの装備を作る感じにしております。
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罠城が完成するころに、ロードLvが60に達していない可能性もあります。
しかしながら、何回か相手を罠に嵌めてしまうと経験値が大幅に増えますのでご心配なく(・´з`・)


又、大幅に攻撃力ブーストを増加させる ジュエル の存在を忘れてはいけません。
最近課金ではパックが売り出されて強化する人が増えておりますが、無課金者は、
ギルドコインを貯めて「レアジュエルボックス」と交換しましょう。
かなりの運要素になりますが、できるだけ3種攻撃力upを取り付けましょう。
*ジュエルの取り外しにはジェムを使用することとなりますので、できればエピックになるまではそのままにしておきましょう

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# by kokeeee | 2017-09-11 20:34 | 無課金向け ===罠城=== | Comments(0)

罠城は「===罠城===②概要」で書いた兵隊をただ単に作ればいいわけではありません。
出来るだけ初期のころから、それに向かって進めないと、パワー調整ができなくなります。
罠に見せるには、パワーが高く見えないことが最重要だからです。

<建設>
第1目標
お城Lv25に向かって直行してください。
戦役で領土が増えるのでついつい空き地を建設してしまいがちですが、1つの建築物のみLvを上げて行きましょう。
お城Lvが上がれば上がるほど、ギルドメンバーからのヘルプを受けれる数が増えるからです。Lv25=30ヘルプ)

第2目標
医療所・兵舎は1つ(Lv25)のみとし、残り全て荘園を作成してください。
荘園は、最終的に1つ以外壊しますのでLv24で止めましょう。
荘園を作っておくとゴールド生産量が増えますので研究を続けて行く上で大事です。

*Lv25にする優先順位:鍛造所>保管庫>その他
*Lv24(以下)でよいもの:城壁・市場・アカデミー・大使館・バトルホール・牢獄・祭壇

ざっくりとしては、上記の目標まで進めましょう。
重要なこととしては、時短アイテムは微調整程度のみに使用してできるだけ残しましょう
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<研究>
第1目標
経済・軍事・魔獣ツリーを満遍なく成長させましょう。
経済:Lv8~Lv9
軍事:Lv9(攻撃3種=Lv10)
魔獣:討伐III(含む)まで全てLv8

第2目標
上級軍事:クイック換装Lv2とティア1補助(3種)をLv10へ
ティア1補助は、兵隊作成時の資源コストが下がるのはもちろんですが、医療所から復活させるコストも下がります
出来るだけパワーを上げたくない場合は、歩兵のみでも可。(罠は歩兵陣形でのみ受けるので、負傷兵になるのは歩兵のみ)

必要最低限に抑える(罠城としてのみ生き抜く)場合は、下記2点だけに絞ってあげてください。
軍事ツリー:ALL9(攻撃3種のみLv10)
上級軍事ツリー:クイック換装Lv2

内政装備が出来上がってからできるだけLvの高い研究を進めたいところですので、1つだけ突出してあげるのではなく、満遍なく上げた方がtotal的に終了が早くなると思います。
又、研究用の時短も初期のころは使わず、Lv8以降に使いましょう。


研究参考画像
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# by kokeeee | 2017-09-06 23:46 | 無課金向け ===罠城=== | Comments(0)

ニュース 速報!!

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罠城編を書いてますが、只今新たなニュースが飛び込んできました
共闘も終盤にかかり、「レア魔獣に遭遇クエ」を取り掛かっていた際の出来事です。

「早くBOSS遭遇3回しないかな~」
と、ノーマルをポチポチ進めてました。

BOSS遭遇してすぐに画面が固まり
「!?!?」
ってなってると下記の画面が出現!
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僕自身は、共闘の時のポイント稼ぎ程度しか「魔獣迷宮」を行ってません。
そんな中でもこの当たりを掴んでしまった幸運は(''◇'')ゞ
しかも、レア魔獣2発しか殴ってません。


これはルパンの仕業に間違えない!
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# by kokeeee | 2017-09-03 13:14 | 日記 | Comments(0)

罠城とは、どのようなものかを簡単に説明します。
①総パワー:60~80m辺り
②兵隊:ティア1を約7~10m保有
③医療所:15or16個保有し、60万~65万人の負傷兵収容

上記の内容で、個人攻撃してきた相手を全滅させる訳です。
連打攻撃された場合には負傷兵を即復活させれる為、自軍は毎回全兵力で戦ます。
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初心者にとっては、総パワー60mとか遠すぎると思えるかもしれませんが、
早ければ半年・遅くとも1年で完成までもっていくことが可能です。
これまた長いとお思いになるかもしれませんが、何百万も課金しているプレイヤーを無課金が成敗できることを考えたら
大したことないですよね!?(*''ω''*)


仮に37.5万人のティア4兵隊は、パワー:13.5mです。
3連打されたら3倍の40.5mが、瞬く間にパワーダウンすることになりますので、億プレイヤーにとっては一番の天敵です。
ギルドにこんなプレイヤーが数人いたらどうなりますか?
コロニーを襲いに来ることを躊躇しますよね。
もちろん、罠に引っ掛けたらバレますので名前を変ます。


億プレイヤー視点で相手のパワーだけを見たら(申し訳ないですけど)、下記のように考えます。
20m以下:初心者=資源美味しい
~50m:中級者=撃破数稼ぎに美味しい
~100m:中上級者=t4いても少ないので相手を困らせれる
~150m:上級者=警戒しつつ単騎で襲える範囲
150m~:超級者=集結攻撃が必要


こんな考えのプレイヤーを食べちゃいましょうΣ(・ω・ノ)ノ!

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# by kokeeee | 2017-08-31 19:00 | 無課金向け ===罠城=== | Comments(5)

このゲームは、始めた時期が早ければ早いほど成長します。
3ヵ月経過すると保護期間も切れ、1年以上続けている人と同じ舞台に立たなければいけません。
TVCMで新規プレイヤーも増えているでしょうが、僕らが始めた頃よりも厳しいゲームとなっていることは間違いないです。

億プレイヤーがひしめく中、無課金・微課金でありながら負けたくない!という思いの人も多いのではないでしょうか。
そんな人にお勧めしている

      罠 城

を今回は紹介します。
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罠城とは、大きく2種類存在します。
1つは、ギルドメンバー1人に兵隊を増援して置き、そのお城に攻撃を仕掛けた相手を返り討ちにする。
大使館Lv25で100万人の増援と受け皿の兵隊とが防衛する方法です。
この方法のデメリットは、一度攻撃を受けると、殺されてしまった兵隊を補充する必要があります。
また、最低5人がその場で見張ってないといけないという気苦労もあります。
増援メンバーは、バリアも貼れませんので相手に悟られる可能性も高いです。


もう1つは、増援無しで自分自身の力で守る方法です。
しかも、攻撃連打を受けても個人の技量ですべて全滅させることも可能です。
もちろん自分の被害は大なり小なりありますが、やり方次第では1人の死者も出しません。
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実は以前ブログに書いたkvkの内容がそうであり、
僕のサブアカウントがそのように作成されております。







最大の強みが、
ほぼ無課金でも作成が可能であり、
t4作成のための研究している合間を有意義に使える
*研究軍事:Lv10は3つ共ヘルプ・ブースト含めても各100日以上かかります

t4作成前の目標にしてみる価値があります!

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# by kokeeee | 2017-08-29 20:07 | 無課金向け ===罠城=== | Comments(0)